修读期
2 年
上课形式
全日制
开办院校/上课地点
HKIIT 位於 IVE(李惠利)
课程宗旨
课程设以下分流供同学选择,以加强相关的专业知识及技能:
- 游戏及动画高级文凭 (游戏)
- 游戏及动画高级文凭 (动画)
- 游戏及动画高级文凭 (动画大湾区实务)
注解
中文 (普通话) (除部分单元使用英文授课)
入学条件
- 香港中学文凭考试五科成绩达第二级或以上,包括中国语文及英国语文;或
- VTC 基础课程文凭;或
- VTC 职专文凭 / 职专国际文凭;或
- 毅进文凭 / 应用教育文凭;或
- 在本港或境外取得丰富的相关工作经验及/或资历 (例如经「过往资历认可」及学分累积及转移机制作评估),并有能力接受副学位教育;或
- 同等学历
- 香港中学文凭考试应用学习科目 (乙类科目) 取得「达标」/「达标并表现优异 (I)」/「达标并表现优异 (II)」的成绩,於申请入学时会被视为等同香港中学文凭考试科目成绩达「第二级」/「第三级」/「第四级」;最多计算两科应用学习科目 (应用学习中文除外)。
- 2024 年及以前之香港中学文凭考试其他语言科目 (丙类科目) 取得「D 或 E 级」/「C 级或以上」的成绩,於申请入学时会被视为等同香港中学文凭考试科目成绩达「第二级」/「第三级」;只计算一科其他语言科目。2025 年香港中学文凭考试提供的其他语言科目 (丙类科目) 成绩认可将於稍后公布。
- 香港中学文凭考试公民与社会发展科取得「达标」的成绩,於申请入学时会被视为等同香港中学文凭考试科目成绩达「第二级」。
- 如五科香港中学文凭考试的其中一科为公民与社会发展科,一般入学条件为在该科取得「达标」成绩,以及在其他四个香港中学文凭考试科目 (包括中国语文和英国语文) 取得第二级或以上成绩。另外,数学科延伸部分 (单元一或单元二) 第二级或以上成绩亦被接受为一般入学条件中的五科之一。如申请人同时持有单元一及单元二成绩,於申请入学时只计算成绩较佳的一个单元。
- 适用於持中专教育文凭 / 职专文凭 (於 2017/18 学年或以前入读的学生须完成指定升学单元) 的毕业生。
- 修毕职专国际文凭课程的学生,可按其 BTEC 及 IGCSE 成绩,选择继续於职业训练局升读高级文凭课程。
- 申请人所递交的工作经验及/或资历,会经有关学系作个别评核。
衔接安排
本课程将与本地或海外大学进行衔接认可申请。
就业
毕业生可受聘为电脑动画师、建模师、数码视觉特效设计师、游戏角色设计师、游戏策划人、游戏程式编写员及开发员、移动游戏开发员。
课程内容
第一学期 :
- 基础职场英文传意:高效口语沟通+
- 全人发展 - 合作、团队与社会参与+
- 数学和解决问题技巧
- 视觉传意基础
- 电脑游戏设计
- 数码视频及摄影基础
- 程式编写初阶
- 电脑图像基础
- 职业中文传意:普通话对话与汇报
- 基础职场英文传意:数码文书写作+
- 全人发展 - 心智转换:实践个人成长与效能 (甲部)+
- 资讯科技精要 - 媒体+
- 网络基础
- 三维电脑视觉化
- 互动媒体和游戏
- 虚拟及扩增实境研习
- 增润单元 B
- 电脑游戏编程
- 电脑动画前期制作
- 电脑动画前期制作
- 专业职场英文传意:故事营销与求职+
- 职场实习
- 全人发展 - 心智转换:实践个人成长与效能 (乙部)+
- 全人发展 - 21世纪工作才能+
- C++图形编程进阶
- 电脑角色设计及动画
- 职业中文传意:普通话报告与纪实文书
- 毕业专题项目
- 专业职场英文传意:计划书与报告写作+
- 手机游戏开发
- 游戏引擎编程
- 互动游戏开发项目
- 电脑动画项目
- 数码视觉特效
- 数码合成及渲染技术
- 电脑动画项目 (大湾区实务)
- 数码视觉特效 (大湾区实务)
- 数码合成及渲染技术 (大湾区实务)
- 电脑角色设计及动画 (大湾区实务)
- 资讯科技专业
- 数字音频制作
- 专业职场英文传意:推销及游说简报+
- 毕业专题项目
- 增润单元 A
- 游戏优化
- 电脑实时模拟和视觉化
- 电脑实时模拟和视觉化